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ゲームのプレイ日記や感想です。
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writer:nmf 2025-04-29(Tue)  
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DAO : Awakening (5)
writer:nmf 2010-05-05(Wed) Dragon Age:Origins 
引継キャラでプレイするとレベルと所持品が一部持ち越しになりますので、新規キャラより更に序盤が楽です。
導入部はさしたる違いはありませんが、台詞はOriginsでの行動が反映している部分がありました。カメオ出演のキャラもOriginsでの選択によって若干変わるかも知れません。ストーリイ自体は新規と引継で大きく変わるようなことはなく、Justiceを仲間にしたところまで進みました。


dwarf3人にelfのパーティ。視点が低い。

1周目はクエストを進める順序が良くなかったためか最後に仲間にしたdwarfのJoiningを完了できなかったので、今回は、Knotwood Hills → Wending Wood → The Blackmarshの順にクリアしつつ他のイベントも適宜、といったように進めています。どうやらこの3つをクリアするとVigil's Keepのthroneに貴族が参集している状態になるようで、準備完了すると最後のクエストラインに入りますが、この時点で比較的長めのクエストや小さいクエストが幾つか残っていたので、焦らずのんびり遊んでいます。

The Blackmarshで入手できる防具一式は全身黒ずくめで格好いいのに、うっかり籠手を取り損なってしまいました。一度しか入れない場所にトリガーがあるので、ここをプレイする際は少し注意が必要です。別の籠手だと色が合ってないし、でも遣り直しも面倒だし、まあいっか。


1周目は一式揃えたのに今回は残念。

武器防具はイベントである程度揃うとして、これにruneを付けようとすると少々面倒です。
ちょっとした不満ですが、このゲームでは、poisonやpotion、magicやtalentが覚えた順番に並ぶので結構見辛いです。特に今回rune作成に必要なtracingは宝箱に入っていることが多いので、知らん間に色々覚えている上に順序はばらばら、ランク毎に必要なのでtracingを買い足そうと思っても、どのランクが欠けているのかが一見して分かりにくい。
インベントリのアイテムは種類順に並ぶのに、何でこれは覚えた順なのか、この仕様は直して欲しいところです。

rune作成は基本的にニコイチで上位のruneを作成するというシンプルなものなので、それ自体で苦労することはありません。ただ、数を揃えようと思うと結構お金が掛かります。防具のruneなしでも1周目クリアはできたので、装備にお金を回すなら割り切るのもありかもしれません。
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