ゲームのプレイ日記や感想です。
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DAO : Awakening (7)
writer:nmf 2010-07-04(Sun) Dragon Age:Origins
1周目の主人公データでAwakeningを始めてみましたが、開始直後でLv23、終了直前でLv33と主人公のレベルが高めだったので戦闘が単調になってしまい、あまり楽しめませんでした。healthやstamina、manaの自動回復効果のある防具だのアクセサリだの着けているせいで、potionも殆ど使わなかった。やはりもうちょっと低いレベルの方が緊張感がありますし、そういう点でも新規キャラで始めた方が楽しめると思います。
Andersがmana clashを使うので大抵の戦闘では先にmageを無力化できるし、tacticsにeneny >Target using magic attack → mana clashと設定しておくと、mageがいた場合、自動で使うこともあります。
おかげでAmaranthine防衛戦の最後にArmored OrgeとDisciple Generalが登場する場面ではAndersのmana clash一発でDisciple Generalが昇天してしまい、一瞬にしてArmored Ogreだけと何とも愛想のないことになってしまいました。
ダメージは約2500ぐらいあったようで、どうもこの呪文、使い途が限定されているからとはいえ、アンバランスにダメージが高すぎる気がする。
エンディングは本編での選択を反映して、主人公はGrey Wardenの責務などどこへやら、愛に生きる選択肢を取ったようでした。
余談ですが、以前の記事に書いた「Amaranthine防衛戦で敵の一体が無敵になり進めなくなった」のは、どうも敵のshadowがdecoyを使った時に発生するガイコツが、消えずに残ったため起こったようです。滅多に発生するものではないと思いますが、ご注意ください。

この貴族、宙に浮いたり地面に埋もれたりと忙しい
Andersがmana clashを使うので大抵の戦闘では先にmageを無力化できるし、tacticsにeneny >Target using magic attack → mana clashと設定しておくと、mageがいた場合、自動で使うこともあります。
おかげでAmaranthine防衛戦の最後にArmored OrgeとDisciple Generalが登場する場面ではAndersのmana clash一発でDisciple Generalが昇天してしまい、一瞬にしてArmored Ogreだけと何とも愛想のないことになってしまいました。
ダメージは約2500ぐらいあったようで、どうもこの呪文、使い途が限定されているからとはいえ、アンバランスにダメージが高すぎる気がする。
エンディングは本編での選択を反映して、主人公はGrey Wardenの責務などどこへやら、愛に生きる選択肢を取ったようでした。
余談ですが、以前の記事に書いた「Amaranthine防衛戦で敵の一体が無敵になり進めなくなった」のは、どうも敵のshadowがdecoyを使った時に発生するガイコツが、消えずに残ったため起こったようです。滅多に発生するものではないと思いますが、ご注意ください。
この貴族、宙に浮いたり地面に埋もれたりと忙しい
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